PEMBUATAN APLIKASI GAME THE ADVENTURE OF NHARD PADA KOMA AMIKOM SURAKARTA
DOI:
https://doi.org/10.55635/jic.v1i1.5Abstrak
Game    merupakan    aplikasi    yang   paling banyak diminati dari mulai anak-anak, orang dewasa sampai orang-orang tua sekalipun. Saat ini, banyak jenis permainan seperti shooting, action, adventure, education, sport dan lain-lain baik komersil maupun non-komersil. Game merupakan salah satu sarana untuk menyegarkan pikiran setelah berbagai rutinitas yang membuat penat, terutama bagi mahasiswa AMIK Cipta Darma Surakarta anggota Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) KOMA. Karena KOMA merupakan salah satu UKM yang fokus pada bidang multimedia diharapkan game ini selain bisa menjadi sarana refreshing juga menjadikan sebuah opsi untuk meningkatkan kreatifitas anggotanya dalam pembelajaran. Pada penelitian ini penulis membuat jenis Game Arcade yang bergenre adventure. Game ini dibuat dengan level yang singkat, control yang mudah, karakter beraneka ragam serta tingkat kesulitan yang bertambah.Game ini dibuat dengan software Construct 2 serta software pendukung lainnya dan diharapkan bisa menjadi hiburan bagi anggota KOMA.
Â
KATA KUNCI : Game, Aplikasi Game, Adventure, UKM KOMA
Referensi
Anggara. 2008. Memahami Teknik Dasar Pembuatan Game Berbasis Flash. Yogyakarta: Gava Media
Hendratman, Hendi. 2010. The Magic Of Photoshop. Bandung: Informatika Bandung
Hendratman, Hendi. 2013. The Magic Of Corel Draw. Bandung: Informatika Bandung
Sibero, C. Ivan. 2010. Membuat Game 2D. Yogyakarta: MediaKom
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003). Multimedia Interaktif dengan Flash. Graha Ilmu.
Yogyakarta
Suryo, Sutikyo. 2009. Multimedia Sebagai Alat Bersaing.Yogyakarta : Penerbit ANDI
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak cipta dari artikel yang diterima akan diberikan kepada jurnal sebagai penerbit jurnal. Hak cipta yang dimaksud meliputi hak untuk menerbitkan artikel dalam berbagai bentuk (termasuk cetak ulang). Jurnal mempertahankan hak penerbitan atas artikel yang diterbitkan. Penulis diperbolehkan untuk menggunakan artikel mereka untuk tujuan hukum yang dianggap perlu tanpa izin tertulis dari jurnal dengan pengakuan publikasi awal jurnal ini.

Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi 4.0 Internasional.



